design ux | ui IN São paulo, brasil

Multimãe é um projeto de marketplace de serviços apenas para mulheres. A princípio com dois serviços, diarista e acompanhante de idosa.

  • Sabíamos que gostaríamos de desenvolver um projeto para mulheres, pensando na estatística do alto número de mulheres que saem do mercado de trabalho ao se tornarem mães.
     

  • Fizemos uma pesquisa quantitativa de mercado para entender as dores das mulheres mães.
     

  • Através das dores, elaboramos sprint para entender quais caminhos possíveis seriam viáveis para sanar este problema.
     

  • Tivemos diversas dúvidas, entre ser um marketplace ou uma plataforma de serviços, fomos a rua para entender a possibilidade de ambas ideias.
     

  • O nome multimãe nasce pensando na valorização do trabalho da mulher e na pluralidade que existe neste universo, pensando numa plataforma apenas para mulheres.
     

  • Com análise canvas, pudermos entender melhor o caminho possível, com uma análise de mercado mais realista.

  • Desenvolvemos nossas 4 personas iniciais, pensando na penetração do mercado e desenvolvemos sua jornada dentro da plataforma.
     

  • Foi desenvolvido a primeira versão do logo e um protótipo inicial.
     

  • Nosso primeiro teste de usabilidade indicou diversas melhorias e pontos a serem aperfeiçoados. Como botão SOS e sugestão de logo com ícone.
     

  • Foi desenvolvido sprint sobre como melhorar o projeto de design da plataforma.
     

  • Novo design foi reformulado em sintonia com um novo protótipo.

Dificuldades multimãe

 

Um dos pontos mais difíceis foi entender a versatilidade de público  B, C e D, de 20 a 70 anos, e a pluralidade cultural de usabilidade de cada grupo. Infelizmente o  tempo que tínhamos disposto para atuar no projeto, inviabilizou a finalização do projeto. 

O que aprendi

  • Jornada do Cliente

  • Personas

  • User Stories

  • Proposição de valor

  • Análise Canvas

  • Canvas da proposta de valor

  • Entrevistas com stakeholders

  • Sitemap

  • Roadmap de funcionalidades

  • Pesquisa Quantitativa

  • Teste de Usabilidade

  • Teste A/B

  • Wireframes

  • Sprint

  • Protótipo (Sketch e Adobe XD)

O que quero aprender

  • UX Research

  • Product Discovery

  • Análise de dados 

  • Scrum

Meu diferencial

  • Adoro resolver problemas, o que me fez migrar para diferentes áreas de atuação.
     

  • A curiosidade e a empatia pelo outro também me fascina, o que me fez em 2019 não apenas concluir uma faculdade mas aprender sobre técnicas de invasão de sistemas e programação.
     

  • Acredito que o trabalho que mais atuei foi de Diretora de Cultura da minha cidade, foi um projeto arquitetônico, que envolveu não apenas reocupar um centro cultural, mas entender dinâmicas administrativas do setor público e também atuar na elaboração do plano municipal de cultural, em sintonia com a sociedade civil para pensar em metas para cultura para os próximos 10 anos.

Outros projetos de Design

Pesquisa de mercado

Realizada para entender as dores e anseios do público.